SENSO-MEDIA / Digital Table

Digital Table

A hardver tulajdonságai

KIJELZŐ
KIJELZŐ

32"

VÉDŐÜVEG
VÉDŐÜVEG

8 mm edzett üveg

INTERAKTÍV FELÜLET
INTERAKTÍV FELÜLET

32" – Kapacitív érintésérzékelés

MÉRETEK (szé/ma/mé)
MÉRETEK (szé/ma/mé)

1100 mm × 867 mm × 800 mm

FELSZERELTSÉG
FELSZERELTSÉG

Ipari számítógép

2 × USB TÖLTŐALJZAT
2 × USB TÖLTŐALJZAT

Beépített USB csatlakozók mobilkészülékek töltéséhez

SÚLY
SÚLY

65,5 kg

VÁZ
VÁZ

Stabil, korrózióálló váz szintezhető lábakkal

Digital Table
Digital Table – felhasználási környezet, látványterv

Digitális játékok és közös élmények

Interaktív asztal játékhoz és tájékoztatáshoz

Közös játék és információkeresés egy interaktív asztalon

A Digital Table asztalfelületébe épített 32 hüvelykes érintőképernyő közös játékra és információkeresésre egyaránt használható. Az interaktív asztal múzeumokban, közösségi intézményekben, vendéglátóhelyeken és várakozóterekben kínálhat digitális élményeket.

A képernyőt 8 milliméteres edzett üveg védi, a korrózióálló váz szintezhető lábakon áll. Az asztal két USB-aljzata mobilkészülékek töltésére használható, a digitális alkalmazásokat beépített ipari számítógép futtatja.

A vízszintes képernyőn egyéni és páros játékok, tematikus ismertetők vagy a helyszínhez kapcsolódó információk jelenhetnek meg. A tartalomkínálatot a látogatók életkorához, érdeklődéséhez és a fogadó intézmény céljaihoz állítjuk össze.

A SENSO Generic Info szoftverrel információs menürendszer és digitális térkép is elérhető az asztalon. Igény szerint rendelésleadó felületet vagy más egyedi alkalmazást is fejlesztünk, a szükséges rendszerkapcsolatokkal együtt.

A saját tervezésű, Budapesten gyártott interaktív asztalhoz kész játékok és egyedi fejlesztések is választhatók. A hardvert és a szoftvert együtt tervezzük meg, legyen szó ismeretterjesztésről, szórakoztatásról vagy a helyszínen igénybe vehető szolgáltatásokról.

Az eszközhöz választható szoftverek és funkciók

SENSO szoftvercsomagok

Az interaktív eszközön futó játékokat a kívánt témákhoz és korosztályhoz választjuk ki. A bemutatott alkalmazások és kiegészítések külön rendelhetők; díjukat a hardver ára nem tartalmazza.

06-erintokepernyos-jatekok

SENSO Play – Digitális játékok

Érintőképernyős, logikai és páros játékokból állítható össze a helyszínhez illő kínálat. A kész alkalmazások mellett egyedi tematikájú játékokat is fejlesztünk, a felhasználók életkorához és az eszköz vezérlési lehetőségeihez tervezve.

Dinamikus felhasználói felület

SENSO Generic Info – Információ és navigáció

A SENSO Generic Info kereshető tartalmakat, többnyelvű menüt és digitális térképes navigációt kínál. Az üzletek, szolgáltatások és programok adatai központilag frissíthetők, az útvonaltervezés pedig a kiválasztott célponthoz vezeti a látogatót.

Saját szoftver a hardverhez igazítva

Egyedi szoftverfejlesztés és rendszerintegráció

A standard funkciók mellett különleges használati igényeket is megvalósítunk. Megtervezzük a felület működését és a szükséges adatkapcsolatokat, majd a partner meglévő rendszerével együtt teszteljük az integrációt. A fejlesztés saját témájú játékokat vagy a meglévő játékkínálat bővítését is tartalmazhat.

Kiemelt referenciáink

Megoldásaink a gyakorlatban

Csodák Palotája

Több mint két tucat interaktív asztal a Playbarban

A Csodák Palotája 2016-ban több mint két tucat interaktív asztalt vásárolt tőlünk a Playbar számára. Olyan keretrendszert adtunk át, amelyben a partner saját tematikus játékokat fejleszthetett és futtathatott. Az asztalok a közös játék mellett mobilkészülékek töltését is lehetővé teszik.

Angyalföld

Angyalföld

Információ és logikai játékok közösségi intézményekben

Az Angyalföldi József Attila Művelődési Központba és az Angyalföldi Sportközpontba 2024 tavaszán egy-egy interaktív asztalt telepítettünk. A látogatók intézményi és kerületi információkat olvashatnak, logikai játékokat próbálhatnak ki, a beépített USB-aljzatokon pedig készülékeiket tölthetik.

Széchenyi Zsigmond Vadászati Múzeum

Széchenyi Zsigmond Vadászati Múzeum

Interaktív tartalmak a kiállítás élményének bővítésére

A hatvani Széchenyi Zsigmond Vadászati Múzeum kiállítását interaktív asztalokkal és más digitális eszközökkel egészítettük ki. A tematikus játékok és ismertetők a vadakról és a vadászatról adnak át ismereteket, a látogatók aktív részvételére építve.

Kérjen személyre szabott ajánlatot!

Interaktív játékokkal bővítené a látogatói élményt? Egyeztessen kollégáinkkal a felszereltségről és a telepítésről. Segítünk a hardver, a szoftver és a szükséges integráció kiválasztásában.